教學:暗門

教學:暗門

暗門有多種用途,比如在多人遊戲中保護貴重物品、充當庇護所的入口或製作冒險地圖。本文旨在介紹一些類型的暗門的基礎知識。

目次

1 簡易暗門

1.1 優點

1.2 缺點

2 定時暗門

2.1 優點

2.2 缺點

3 熔岩釣魚門

3.1 優點

3.2 缺點

4 粉雪暗門

4.1 優點

4.2 缺點

5 秘密油畫門

6 隱藏的活塞門

7 水下暗門

8 熔岩門

8.1 可選擇

8.2 其他熔岩門

9 用熔岩和水來製作暗門

10 在房間的角落製作暗門

11 可被唱片機啟動的暗門

12 界伏盒暗門

13 船暗門

14 導覽

簡易暗門[編輯 | 編輯原始碼]

這是最簡單的暗門,適用於修建在地下或山體裡的庇護所。你只需要使用入口處原有的方塊將入口隱蔽即可。離開時堵住入口並記住位置(你可以擷圖,或按F3顯示座標[僅Java版])。進入時打破入口的方塊,就可以進入庇護所,只是不要忘記重新修補起來。

優點[編輯 | 編輯原始碼]

可能是隱蔽性最好的門了,它幾乎無法被任何方法探測到,除非你忘記修補入口或者有人看到你的名字在山丘下面飄來飄去(不過你可以靠潛行來解決這個問題)。

非常容易製作。推薦在玩家對戰伺服器或一般的多人遊戲前期使用。

缺點[編輯 | 編輯原始碼]

進出都很慢,給了那些正在追殺你的生物(或玩家)大把的時間,也讓竊賊更容易發現你的秘密並偷走你的東西。

很容易忘記「關門」,導致財物失竊。

容易忘記門的位置,雖然可以利用螢幕擷取畫面或記住座標來解決這個問題,但依然過於麻煩。

有可能在玩家挖礦時被發現。

如果規劃不當,容易被有經驗的玩家依靠蛛絲馬跡(比如觀察草地和泥土)發現。

定時暗門[編輯 | 編輯原始碼]

定時暗門可以透過日光感測器實現,最簡單的做法就是把日光感測器連接在一個活塞門上。玩家可以用此方法來建造一個要麼在白天開啟,要麼在晚上開啟的門。這種門建造起來很方便而且很難被發現。

優點[編輯 | 編輯原始碼]

不需要很多材料。

不需要很大的空間,而且很容易造。

這種門的開合完全取決於時間,玩家不需要做任何事情。

缺點[編輯 | 編輯原始碼]

入口會開啟較長時間,這會讓入侵者有可乘之機。

門只會在特定的時間開啟。

熔岩釣魚門[編輯 | 編輯原始碼]

在熔岩池底部某處放一個木製壓力板,並記住它的位置。然後在熔岩池下面挖一條道,把紅石線引到壓力板下面,另一頭連上一個活塞門。當你想要進入你的房子時,把魚鉤甩到壓力板上。如果魚鉤擊中了壓力板,壓力板會釋放出一個紅石訊號把門開啟。進門後想要關門時,收回魚鉤就可以了。你可以用一個按鈕來出門。

優點[編輯 | 編輯原始碼]

很難找到。如果某人在尋找秘密基地,他們得裝備有一根魚竿。

一旦熟練了,你可以快速進出。

即便是偶然也很難發現,因為正常人不會為了在熔岩裡釣魚而浪費他們魚竿的耐久度。

紅石連線很簡單,如果你自己找到了一個熔岩池,那麼這個方法的成本還是比較低的。

缺點[編輯 | 編輯原始碼]

熔岩池裡的熔岩必須處於靜止狀態而非流動。

如果你沒帶魚竿,那麼你會很難進入。

容易忘記壓力板具體位置,然後花費大量時間不停放下魚鉤來尋找。

如果有人想要拿走熔岩去用,他們會輕鬆發現下面的壓力板和你的基地。

在熔岩池中釣魚是不合常理的舉動,可能會被懷疑。

粉雪暗門[編輯 | 編輯原始碼]

這種暗門適合在有下雪的生態域使用,可以將直接利用現成的粉雪堆或是人工填充自行製作(在非下雪的生態域需要另外造景來隱藏,但可能引起懷疑)。由於在粉雪中玩家視野會受限,且沒有裝備皮革靴子會向下沉到最底部,將入口設置在比粉雪堆底部更高平面的牆壁上,就不容易因為陷入粉雪而意外進入。

優點[編輯 | 編輯原始碼]

設置適當的話可以很好地融入環境,難以被其他玩家察覺。

其他玩家即使注意到粉雪,通常會為了避免陷入其中造成凍傷而試圖避開。

缺點[編輯 | 編輯原始碼]

沒有裝備皮革靴子難以進出,可能因凍傷而死亡。

如果入口設置在較接近粉雪的表面,其他玩家想要取走或被著火的實體破壞粉雪時可能會發現入口。

秘密油畫門[編輯 | 編輯原始碼]

先挖一個1格寬,2格高的通道(這是你的秘密通道)。保證這個秘密通道周圍的牆足夠塞下一幅畫。接著你需要在這個秘密通道左右各多出兩塊牆,因為即使牆上沒有方塊,通道占的兩格也計入。你需要跟著以下的兩個步驟來保證不會出錯:第一,你需要在通道地面上放一個固體方塊(螢光石就不行),然後在上方一個方塊放一個告示牌。點擊你需要鋪滿的牆的最左下角一格(畫只會朝上和右兩個方向擴展)。注意你可能需要多嘗試幾次來把畫調對。

在挖出的2×2通道裡放置4個告示牌並覆蓋上畫。這是另一種形式的更容易透過的暗門。

因為門是固體方塊,所以也可以放置畫來做到相同效果。這種暗門無法隔著畫直接開關,但能透過紅石控制。

如果你想建造一扇更安全的暗門,可以不留下可見的壓力板或控制桿,而是像這樣做

在一個小洞內放置隱藏的壓力板,需要開門時扔進一個東西啟動壓力板即可。

隱藏的活塞門[編輯 | 編輯原始碼]

參見:活塞門教學

水下暗門[編輯 | 編輯原始碼]

因為水可以被告示牌等方塊阻攔,這個特性可以用來製作水下暗門。很多玩家喜歡用人造噴泉或水池來擋住入口。

如果使用這個方法,要注意暗門內部的亮度。不要在離門很近的地方放置火把等光源,因為水下的亮光在水面之上看來是非常明顯的。

活塞門也是製作暗門不錯的選擇。配合著之前提到的隱藏壓力板的方法可以製作一扇極為隱蔽的暗門。

熔岩門[編輯 | 編輯原始碼]

礦車可以用來穿過熔岩,你可以從熔岩的上方或旁邊坐上礦車而不會受到熔岩的傷害。這對你來說很有利。首先,做一個至少3層高的門口。接著把一個鐵軌放在門口的前面(房間的外面),再放一個在門口後面。接著在每個鐵軌上放一架礦車。然後在鐵軌的周圍放半磚,防止你的礦車被推動。打掉一個處於門口上面一層的方塊,然後將對應的門口下面一層的方塊也打掉。然後將一桶熔岩倒在上面打掉方塊的位置,注意小心地馬上躲開以免被熔岩淹沒。現在你可以透過坐上礦車迅速移動到另一邊來穿過你的熔岩門。

可選擇[編輯 | 編輯原始碼]

在外部的走廊一側,移除之前提到的半磚,並從礦車在的地方鋪一條鐵軌以避免懷疑。這產生的一個問題是礦車可能會在你在基地裡時被另一個玩家不小心推進熔岩裡,然後把你困在裡面。一種解決方法是在外面的礦車所在的感測鐵軌邊放置紅石火把,只要有礦車就會熄滅,這樣你就知道嘗試瞬移到外面是不是安全的了。為了擺脫那些疑問為什麼在「似乎是」礦車焚燒爐的地方會有感測鐵軌的聰明人,你應該把感測鐵軌連到另一個似乎對系統(當然還是那個所謂的礦車焚燒爐)自動化大有幫助的機械上。請注意,把暗門建造在真正的礦車焚燒爐邊可能比在你已有的秘密通道邊建造一個假焚燒爐更方便一些。或是在感測鐵軌後放置動力鐵軌,使那些人誤以為感測鐵軌「僅僅用來加速」。

其他熔岩門[編輯 | 編輯原始碼]

你可以利用抗火效果在短時間內防止受到熔岩的傷害。如果你在熔岩池下修建了基地,你可以用抗火藥水來毫髮無傷地穿過熔岩進入你的基地。注意:你在熔岩中的移動速度會很慢,所以確保你的抗火效果會持續足夠的時間!

用熔岩和水來製作暗門[編輯 | 編輯原始碼]

這種暗門利用了告示牌阻攔液體的特性。挖掘一個3格高的豎直的1×1的洞,從上往下分別放上熔岩、告示牌、水即可完成這個暗門的進入部分。

在多人遊戲中用這種方法製作暗門往往會在熔岩外面放置一個寫著「廢品銷毀處」或是「垃圾箱」字樣的告示牌來達到欺騙其他玩家的目的。

在房間的角落製作暗門[編輯 | 編輯原始碼]

這個方法可以有效地把房子的一部分藏起來。

由於門在開啟的時候能夠覆蓋其後的牆壁,如果這個門是不透明的,它將足以隱藏一個1×2的隧道。

在你的房子的角落挖掘一個1格深1格寬2格高的洞,在洞口放置一扇門,使門軸位於牆角處。在裡面關上門,然後將牆角挖開並將要隱藏的房間建造在後面。

可以對這個暗門進行一些裝飾,使其更像是一個壁櫥。

暗門後的空間不宜過大,否則其他玩家可能會在進入這個空間後順手將門關上,這樣你的隧道就會被發現。

(左上為隱藏的房間,右下為主房間。)

最好建在山洞裡。

可被唱片機啟動的暗門[編輯 | 編輯原始碼]

除非玩家選擇將正確的唱片插入唱片機,否則該暗門將保持隱藏。這個設計的基礎是使用一個隱藏的活塞門,由紅石電路被比較器檢測唱片機的啟動。由於每個唱片都會發出不同強度的紅石訊號(參見這裡),這可以用來分辨和啟動暗門。這種方法本質上充當了密鑰或者密碼,因為必須使用正確的唱片開啟門。另外,一個唱片機通常不被看作是一個紅石裝置,而是作為裝飾,通向一個更好的隱藏的秘密門。此外,由於有些玩家並不會收集唱片,認為這很沒用,更不會在唱片機裡放上唱片。所以這款暗門的隱蔽性很高。

界伏盒暗門[編輯 | 編輯原始碼]

本段落包含利用錯誤實現的內容。

此錯誤未必對所有版本有效。被修復後,下文所述的資訊將不再適用。請慎重對待。

此為界伏盒的一個錯誤,當界伏盒底部為空氣方塊,且界伏盒上的第三個方塊為具有完整碰撞箱的固體方塊時,玩家可以站在界伏盒上並開啟界伏盒以穿過它。

因此可以先蓋一座內部空間只有兩格高的房屋,然後挖一個密室,並在房間內的某個方塊(或多個)改成界伏盒,玩家便可以此方法進入密室。

這個手法的缺點為只要是知道這個錯誤的玩家都可以任意進入你的密室,而且界伏盒實在太過明顯。

別忘記,你還需要一個離開這個密室的手段,見「船暗門」段落。

船暗門[編輯 | 編輯原始碼]

此章節所介紹的內容已從Minecraft中移除。

此方法依賴的錯誤MC-3328在20w12a中被修復

除了船以外,礦車或是一隻被放上馬鞍的豬等等,只要能讓玩家坐上去的東西都可以,但無論是船還是礦車,我們需要總計兩個可以讓玩家坐上去的東西。

這個暗門除了可以讓你進入一個沒有入口,而且比你高的密室以外(比如說地獄上方的基岩上方,這大概是整個遊戲最大的密室了吧),還可以讓你離開那些在地底下的密室(它能讓玩家在不破壞方塊的情況下貫穿一層密閉的實體方塊,而這一層不僅是密室的天花板,同時也是房屋或室外的地板)。

這依然利用了一個錯誤,當玩家坐在一個船上,但船的上方沒有任何空氣方塊時(即為,挖一個1格高的2×2空間,然後把船放上去,並把船的上方鋪滿方塊),當玩家離開船時,玩家的腳部就會被放置在船停留在的一格高的空間,並且頭部會卡在船上方的那個方塊裡。

但你會發現除非你有跳躍提升,不然怎麼跳都沒辦法離開那個一格高的坑,因此你還必須要在地表上放一艘船,然後在坑裡面跳起來並坐上那艘船,這樣你便可以憑空從地底冒出來。

不過一艘在地面的船是一件奇怪的事情,所以不妨在你的密室附近的地表上挖一個池塘,並在池塘內放上一艘船,或是乾脆把密室蓋在海旁邊。

導覽[編輯 | 編輯原始碼]

編教學

新手教學

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庇護所

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註:作底線標記的教學為中文原創教學。

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