教程:高频电路

教程:高频电路

高频电路通常指周期较短的时钟电路,而非高频工作的传输电路。输出频率(工作周期)通常为2.5Hz(8游戏刻周期)、3.3Hz(6游戏刻周期)、5Hz(4游戏刻周期)不等。本教程给出多种制作高频电路的方案。

目录

1 红石火把高频

2 中继器高频

3 比较器高频

4 侦测器高频

5 活塞高频

5.1 普通活塞高频

5.2 粘性活塞高频

6 下落的方块高频

7 命令方块高频

7.1 下落的方块高频

7.2 /clone+move高频

7.3 /fill+replace高频

7.4 直接使用循环型命令方块

8 注意事项

9 导航

红石火把高频[编辑 | 编辑源代码]

搭建

如图。

介绍

此类设计流行于红石中继器出现前。

此类设计的工作周期为4游戏刻,每次输出2游戏刻脉冲信号。在Java版中亮灭于NTE阶段切换。

如果只用一个火把那么该高频无法维持运行,因为红石火把60游戏刻之内熄灭8次时,其会被烧毁,而用两个红石火把就能在另一个火把烧毁时维持运行。

在基岩版中,该设计会被同维度链接图更新事件而扰动,导致输出不稳定。请权衡使用或尝试避免此类特殊扰动。

中继器高频[编辑 | 编辑源代码]

搭建

如图,将两个中继器的输入输出用红石粉相连,构建一个“环”。

为电路输入信号来启动电路。

输入一个短于2游戏刻的脉冲信号。

例如侦测器输出的脉冲信号,或使用“上升沿触发器”。

输入一个长于4游戏刻的红石信号,将其中一个红石粉挖掘掉,并在一个中继器熄灭,一个中继器激活时重新放置红石粉。

当信号成功在中继器间交换,这个高频就完成了。若两个中继器都激活或者都熄灭,请重新执行第二个步骤。

介绍

此类设计也称旋转环高频(因为信号在中继器环内不断旋转)。此处展示的设计,输出周期为4游戏刻,每次输出2游戏刻脉冲。

此类设计启动步骤略显复杂,但其稳定性比红石火把高频稍高。

此类设计需尽量避免流入外部信号,或尽可能控制外部信号流入的时间。错误流入外部信号会导致此类设计无法工作。

一般通过锁定所有中继器来“暂停”时钟运行,或是直接截断信号输出来关闭。

比较器高频[编辑 | 编辑源代码]

搭建

如图摆放元件。

将比较器模式改变为减法模式。

略微延长红石线以使“泄露”的红石信号衰减到0。

介绍

与中继器高频相比,比较器高频更好。开关比较器的输入就能开关这个高频。

此类设计也被称为取反环高频,只是这个取反环仅由一个比较器构成。

此类设计的运行周期为4游戏刻,每次输出2游戏刻脉冲信号。其他红石比较器和红石火把一般不会对这个频率的红石信号做出反应,[仅Java版]红石灯会常亮而非闪烁。若要用这种高频电路来实现红石灯闪烁等目的,可以增加环的元件数量以便增大运行周期或使用T触发器来降低频率。

侦测器高频[编辑 | 编辑源代码]

搭建

“对脸”摆放两个侦测器,使它们互相侦测。

原理

侦测器亮起或熄灭发出的PP更新可被另一个侦测器侦测。

介绍

这是最小的高频,同时可控。用活塞推拉侦测器,控制侦测器是否互相侦测即可开关。输出周期可能为6游戏刻也可能为4游戏刻,但每次均只输出2游戏刻信号。

版本特性

在Java版中:

若侦测器高频的第二个侦测器由玩家手动放置,那么该高频的输出周期将为6游戏刻;

若侦测器高频的第二个侦测器由活塞拉动或普通推动(不是0t)到位,那么该高频的输出周期为4游戏刻。

在基岩版中:

侦测器高频正常情况下输出频率是3.3Hz,由于计划刻优先级,会被一些特殊扰动影响工作:

例如在合适时机产生扰动可以使侦测器高频的输出频率上升至5Hz或是降低至3.3Hz,但也可能会导致输出波形变得不稳定;

在某个区块内以任意方式新增一个熄灭的红石灯将使得该区块内所有的侦测器高频输出频率降低至3.3Hz。

若需要稳定的高频,请权衡使用该设计或者避免产生特殊扰动。

活塞高频[编辑 | 编辑源代码]

普通活塞高频[编辑 | 编辑源代码]

3gt周期的高频

搭建

利用普通活塞可以制作周期为3gt的高频,如图所示。

需要注意,最上方的侦测器需为手放或者0t活塞瞬间到位导致的6游戏刻周期侦测器高频。

原理

活塞在推动红石块时,会将其变为移动中的活塞,移动中的活塞无法发出红石信号,到位后再次更新活塞让活塞推出,结合活塞的最快推出速度3游戏刻。

就可以制作出活塞高频。6游戏刻周期侦测器亮一次会有两次信号闪烁。

介绍

这个高频的周期为3游戏刻,发出短于1游戏刻的信号,具体是在TE阶段发出信号,在下一游戏刻的BE阶段停止发出信号。

由于该高频和活塞的最快伸出速度相同,被广泛用于激活活塞。在珍珠炮的珍珠缓存模块常见到该高频的变种。

粘性活塞高频[编辑 | 编辑源代码]

搭建

介绍

使用黏性活塞、红石块和红石粉制作的高频时钟,有的变种可以在移动结构上使用。

这个高频的周期为6游戏刻,发出长度短于1游戏刻的信号,具体是在TE阶段发出信号,在下一游戏刻的BE阶段停止发出信号。

下落的方块高频[编辑 | 编辑源代码]

本段落所述内容仅适用于Java版。

此章节所介绍的内容已从Java版中移除。

MC-165034在19w46a中被修复。

搭建

在营火上面放上船,并在它上面放置如沙子的可以转变为下落的方块的方块,它将在下落的方块实体与方块间快速切换。用侦测器侦测该方块位置即可输出信号。

介绍

由于通常使用沙子作为下落的方块,也被称作“抖沙”技术。

命令方块高频[编辑 | 编辑源代码]

基于命令方块实现的高频电路。

下落的方块高频[编辑 | 编辑源代码]

本段落所述内容仅适用于Java版。

搭建

放置一个命令方块,输入命令/summon falling_block ~ ~0.5 ~ {BlockState:{Name:"minecraft:redstone_block"},Time:1}。

在此命令方块上放置一个红石块即可。

介绍

是下落的方块高频的命令方块实现,但这种实现没有利用bug,因此是稳定的。

可控,用黏性活塞推离方块或拉回红石块即可。

常见于早期版本,现在一般不再使用。

原理

运用下落的方块的特性:它可以使原方块消失,落地后成为新的方块。成为方块后命令方块再次被激活,从而达成高频目的。

/clone+move高频[编辑 | 编辑源代码]

搭建

放置两个命令方块,位置随意。

输入命令/clone x1 y1 z1 x2 y2 z2 x y z replace move,在本例中,被复制坐标组为方块旁的坐标,目的坐标组为另一个方块旁的坐标。/clone ~1 ~ ~ ~1 ~ ~ ~2 ~ ~ replace move/clone ~-1 ~ ~ ~-1 ~ ~ ~-2 ~ ~ replace move

在预设的位置放置红石块。

原理

两个命令方块将红石块互相剪切到对方的位置,因此红石块在命令方块间交换,从而实现高频。

介绍

由于clone可以剪切多个方块,可以直接交换红石块组来激活相关命令方块,不必再用红石粉去激活。

在基岩版中,该设计会造成不低的链接图重搜开销。请权衡使用。

/fill+replace高频[编辑 | 编辑源代码]

搭建

首先要了解的是,同一个红石块激活方块总是先激活下方的,再激活上方的[仅Java版]。详见命令方块的使用。

放置两个命令方块,一个在上,一个在下,中间空出一格。

在上方的命令方块输入/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 minecraft:redstone_block replace minecraft:stone[仅Java版]或/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 minecraft:redstone_block 0 replace minecraft:stone 0[仅基岩版],坐标组指定要用高频电路激活的区域,需要包含这组命令方块间的空格。

在下方的命令方块输入/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 minecraft:stone replace minecraft:redstone_block[仅Java版]或/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 minecraft:stone 0 replace minecraft:redstone_block 0[仅基岩版],坐标组同上。

直接向预设的坐标组区域内放置石头或红石块启动高频。

原理

利用游戏微时序,将红石块替换为石头,再把石头替换成红石块,然后重复过程。

介绍

相比直接使用/fill或者/setblock,该设计可一次提供多个输出以及通过手动拆除红石块来关闭某个输出。极大地方便了相关电路的调试。

在基岩版中,该设计会造成不低的链接图重搜开销。请权衡使用。

直接使用循环型命令方块[编辑 | 编辑源代码]

搭建

直接打开命令方块并将模式调至循环即可。

放置一个命令方块

打开命令方块并将模式调至循环

查看坐标

在命令方块输入/setblock redstone_block

把命令方块设为保持开启

连接到红石机械

介绍

循环型命令方块在开启后保持高频重复触发命令,频率为20Hz。

通过连接连锁型命令方块,即可高频触发命令组。

详见Tutorial:命令方块。

注意事项[编辑 | 编辑源代码]

控制数量

大量高频电路会使游戏卡顿,严重时还会导致游戏崩溃。若你感到游戏运行卡顿,请适当拆除或关闭一些高频电路。

同理,高频电路也会让服务器卡顿,所以非红石服务器一般都有处理高频红石的措施。比如清除电路、把建造者踢出游戏等。即便在红石服务器中,同时开启的高频的数量仍然可能被限制。

使用高频电路前请确保被允许;或为高频电路添加开关,在不需要时关闭。如果你建造的高频电路对服务器造成了破坏,服务器的管理者可能会将你封禁。

导航[编辑 | 编辑源代码]

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